Kadr komiksu

  1. Wybierz plik
  2. Ustaw opcje
  3. Pobierz wynik

Limity w twojej przeglądarce: 200 MB · 100 MP · 500 pliki.

Twój plik nigdy nie opuszcza twojego urządzenia. Przetworzone lokalnie w przeglądarce. Nic nie jest wgrywane. Metadane lokalizacji i aparatu (EXIF) są usuwane z wyniku.

Biały papier leży na zewnątrz czarnej linii atramentu. Cienka to wąska linia. Podwójna dodaje drugą linię. Zdjęcie zachowuje kolory, a ramka rośnie. PNG albo JPG. Lokalizacja aparatu nie jest kopiowana.

Kadr komiksu: upuść plik, sprawdź ustawienia i pobierz wynik. Nic nie jest wysyłane.

Jak to zrobić

  1. Otwórz Kadr komiksu i upuść plik albo wybierz go z urządzenia.
  2. Sprawdź ustawienia. Zwykłe wartości są już wybrane.
  3. Uruchom i zostaw kartę na wierzchu, aż pojawi się pobieranie.
  4. Otwórz wynik, zanim go wyślesz.

Zostaw oryginał, aż Kadr komiksu da to, czego chcesz. Inna robota ma własną stronę.

Co zmienia ta strona

Kadr komiksu robi tylko zadanie tej strony. Zdjęcia idą przez płótno przeglądarki. Położenie aparatu (EXIF) nie trafia do wyniku. HEIC otwiera się przez libheif tylko wtedy, gdy go używasz.

Gdzie zostaje plik

Kadr komiksu ładuje silnik w tej karcie i pracuje na bajtach, które upuszczasz. Nie ma konta. Zamknij kartę i te dane znikają. Limity obok narzędzia biorą się z pamięci przeglądarki.

Często zadawane pytania

Czy Kadr komiksu jest za darmo?

Tak. Nie ma konta. Limity są na stronie i zależą od pamięci tej przeglądarki.

Czy plik jest wysyłany?

Nie. Praca zostaje w tej karcie. GustKit nie wysyła pliku na serwer.

Działa na telefonie?

Tak, w aktualnej przeglądarce. Duży plik potrzebuje więcej pamięci. Gdy karta padnie, weź mniejszy plik.

Gdy wynik nie pasuje?

Zostaw oryginał. Zmień jedno ustawienie i uruchom Kadr komiksu jeszcze raz. Inny format ma własną stronę.